Paieška

Bazinė renginių inžinerijos praktika

Scenos ir ekrano menai 207 peržiūrėjo

Paskelbta: 2026 - 03 - 13

Galioja: 2027 - 01 - 03

Praktikos trukmė: 12 savaitės

Lyglaukių g. 54-2
Telefonas: +37061323516

Praktikos aprašymas

Ši 12 savaičių programa praktikantui siūlo intensyvų pasinėrimą į renginių inžinerijos pasaulį, taikant 2 savaičių ciklus kiekvienam kritiniam kūrimo etapui. Procesas pradedamas nuo fundamentalių dizaino principų ir eskizavimo ranka, vėliau pereinant prie tikslaus 3D modeliavimo Blender aplinkoje, realios šviesos fizikos simuliacijos Depence vizualizatoriuje ir profesionalaus programavimo su grandMA3 valdymo sistema. Programos ašis – 50/50 balansas tarp kūrybinės vizijos ir inžinerinio preciziškumo, kuris kulminuoja suprogramuotu laiko kodo (Timecode) šou ir reprezentatyviu portfolio parengimu, įrodančiu gebėjimą suvaldyti visą techninę renginio grandinę.

Praktikos planas

Užduotis Atsakomybės lygis Detalizavimas / rezultatai
Stebėjimas Asistavimas Savarankiškas darbas
Dizaino pagrindai ir vizualinis mąstymas Tikslas: Suvokti, kaip kuriamas renginio vaizdas ir kam jis reikalingas. • Skaitymas: • Analizė: • Praktika: Rezultatas: Gebėjimas paaiškinti, kodėl viena ar kita konstrukcija stovi būtent ten.
3D modeliavimo bazė Tikslas: Išmokti statyti „skaitmenines konstrukcijas“. Turimas 3D scenos modelis be šviesų, paruoštas eksportui.
Detalizacija ir medžiagos Tikslas: Suteikti scenai tikroviškumo. Vizualiai gražus, techniškai tvarkingas scenos modelis.
Virtuali realybė ir fizika Tikslas: Sujungti 3D modelį su realiais prožektoriais. Veikiantis virtualus „rig'as“, kuris reaguoja į valdymą.
:Finalinis šou ir Timecode Tikslas: Sukurti pilną, automatizuotą pasirodymą. Baigtas projektas,
Darbas renginyje Patirtis dalyvaujant realiame projekto finalinime etape

Reikalavimai praktikanto kvalifikacijai

Scenografijos projektavimas: Gebėjimas transformuoti kūrybinę idėją iš ranka piešto eskizo į techniškai pagrįstą dizainą, vertinant logistiką, matomumo zonas (sightlines) ir technines erdvių galimybes. 3D modeliavimas ir CAD pagrindai (Blender): Įvaldyta tikslaus modeliavimo metodika (mastelis 1:1), konstrukcijų (scenų, fermų) kūrimas, medžiagų tekstūravimas ir geometrijos optimizavimas eksportui į vizualizavimo sistemas. Virtuali simuliacija (Depence): Gebėjimas integruoti 3D modelius į profesionalią vizualizacijos aplinką, parinkti bei konfigūruoti realius prožektorių modelius (fixtures) ir sukurti techninę dokumentaciją (apšvietimo planus, patch sąrašus). Šviesų valdymo sistemų programavimas (grandMA3): Praktinis darbas su industrijos standartu laikoma sistema: patching procesas, grupių, palečių (presets) ir makrokomandų kūrimas, sudėtingų efektų (phasers) programavimas. Sistemų integracija ir tinklai: Gebėjimas savarankiškai sujungti valdymo konsolę su vizualizatoriumi naudojant Art-Net/sACN protokolus, valdyti tinklo nustatymus ir šalinti ryšio trikdžius. Automatizacija ir Timecode: Gebėjimas suprogramuoti pilnai automatizuotą šviesų pasirodymą sinchronizuotą su garso takeliu pagal laiko kodą (Timecode), užtikrinant milisekundžių tikslumą.
Reikalavimai
  • Nuolatinis mokymasis: Aktyvus domėjimasis naujausiomis technologijomis ir inovacijomis renginių industrijos rinkoje.
Privalumai
  • Inžinerinis smalsumas: Vidinis noras suprasti „kaip tai veikia“ ir nebijojimas eksperimentuoti su sudėtingais sistemų sujungimais. Atsparumas problemoms (Troubleshooting): Gebėjimas išlaikyti šaltą protą, kai technika neveikia, ir kryptingai ieškoti sprendimo, kol pasiekiamas rezultatas. Erdvinis

Komentarai ( {{ (comments.list | filter:count).length }} )

Ačiū, komentaras bus matomas kai administratorius jį patvirtins.

{{msg}}

{{comment.name}} {{comment.time | u2date : 'yyyy - MM - dd'}}
{{comment.comment}}